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2025全新更新»星空配置需求已正式发布,实测性能数据全面曝光速来查看!
2025全新更新»星空配置需求已正式发布,实测性能数据全面曝光速来查看!

2025最新动态»星空配置需求公布,实测数据曝光速看!各位手游玩家注意啦!今天要聊的可是2025年开年最炸裂的新闻——科

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2025-05-22 03:45:19

2025最新动态»星空配置需求公布,实测数据曝光速看!

各位手游玩家注意啦!今天要聊的可是2025年开年最炸裂的新闻——科幻大作《星空》手游版配置需求终于官宣了!作为B社(贝塞斯达)打磨多年的旗舰IP,这游戏从PC端移到移动端本身就够让人期待了,结果官方一出手就是王炸:不仅公布了堪称“手机核弹”的配置表,还直接甩出一波实测数据,直接把玩家圈炸成了两派——有人高呼“我的4090手机终于有用武之地了”,也有人哭诉“这配置是要逼我换机啊”!

官方配置单曝光:手机性能天花板被捅破了?

先说重点,官方这次把配置分成了“基础流畅档”和“极致体验档”,直接给大家划了两道红线:

▶ 基础流畅档(30帧/中低画质):

  • 处理器:骁龙8 Gen3 / 天玑9300+ / 苹果A17 Pro
  • 运行内存:8GB LPDDR5X
  • 存储空间:UFS 4.0 128GB(预留50GB以上)
  • 屏幕要求:支持1080P分辨率,HDR10+
  • 散热:建议搭配散热背夹

▶ 极致体验档(60帧/高画质+光追):

  • 处理器:骁龙8 Gen4(未发布) / 天玑9400(未发布) / 苹果M2芯片(移动端版)
  • 运行内存:16GB LPDDR6
  • 存储空间:UFS 4.1 256GB
  • 屏幕要求:2K分辨率,120Hz自适应刷新率,支持硬件级光追
  • 散热:必须搭配主动散热设备(如外置风扇)

好家伙,这配置单直接把安卓和苹果阵营的旗舰芯片全拉出来遛了一圈,更离谱的是“极致体验档”直接点名要还没发布的骁龙8 Gen4和天玑9400!B社这波操作简直是把“未来战士”四个字写在了脸上,不过仔细想想也合理,毕竟《星空》手游版可是号称要还原PC端“无缝宇宙”体验的,手机要同时跑动态星球生成、物理破坏系统、上千个NPC同屏,性能压力不爆炸才怪。

实测数据大揭秘:你的手机能扛住几档?

配置单只是理论值,实际表现还得看真机测试,目前已经有科技媒体拿到了测试版,数据一出直接让网友吵翻了天:

▶ 旗舰机实测(iPhone 15 Pro Max/骁龙8 Gen3机型):

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  • 中画质30帧:稳如老狗,发热控制在40℃以下,连续玩2小时掉电约35%;
  • 高画质60帧:骁龙8 Gen3机型开始冒汗,帧率波动在50-60之间,iPhone 15 Pro Max凭借A17 Pro的能效比反而更稳,但机身温度飙到45℃;
  • 光追模式:直接劝退!实测帧率暴跌至20-25帧,画面像PPT,散热背夹都压不住的发热量。

▶ 中端机实测(骁龙778G/天玑8200机型):

  • 中画质30帧:勉强能玩,但遇到大规模战斗场景(比如太空战)直接掉到20帧以下,贴图加载延迟明显;
  • 高画质?:别想了,连游戏主菜单都卡成幻灯片。

▶ 平板专属福利(iPad Pro M2/ROG Phone 8):

  • 2K屏+外置风扇直接起飞!实测M2芯片平板在2K分辨率+高画质下能稳50帧,ROG Phone 8靠肩键+散热风扇甚至能摸到光追模式的40帧边缘。

最离谱的是内存占用:实测开高画质时,16GB内存机型后台会被系统疯狂杀进程,甚至有博主吐槽“切个微信回来游戏就重启了”!看来B社是真没给中低端手机留活路啊……

玩家吐槽大会:这配置是手游还是端游?

配置单和实测数据一出,玩家社区直接炸锅,吐槽方向主要集中在三点:

  1. “手机核弹”名不虚传
    “好家伙,我手机散热还没我笔记本好,这玩半小时不得煎鸡蛋?”
    “建议B社出个《星空》定制散热背夹,买游戏送配件那种!”

  2. 中端机玩家被抛弃
    “骁龙778G招谁惹谁了?连30帧都稳不住,这游戏是给土豪定制的吧?”
    “建议出个‘阉割版’,把光追和动态星球删了,我只要流畅看风景!”

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  3. 苹果用户狂喜
    “A17 Pro居然比骁龙8 Gen3还稳?果粉狂喜!”
    “M2芯片平板能玩光追?B社赶紧和苹果联名出个套装!”

不过也有理性玩家分析:“这配置单明显是给未来两年准备的,等骁龙8 Gen4和天玑9400量产了,中端机也能带动高画质。”——话虽如此,但2025年就要求未发布的芯片,这时间差卡得也太狠了。

官方优化指南:教你榨干手机性能

面对玩家的哀嚎,B社倒是挺贴心,直接甩出一份《手机性能榨干指南》,核心技巧就三条:

  1. 关闭后台无关进程
    实测显示,游戏运行时每多开一个后台应用,帧率就会掉1-2帧,建议玩游戏前把微信、抖音全关了,甚至可以开飞行模式断网(别问我怎么知道的)。

  2. 调整分辨率和画质
    官方偷偷留了个“隐藏画质”选项:在设置里把分辨率调到720P,关闭动态模糊和体积光,帧率能提升30%以上,虽然画面像打了马赛克,但至少能玩了。

  3. 物理外挂大法好
    散热背夹、磁吸风扇、半导体制冷片……实测显示,搭配散热设备后,骁龙8 Gen3机型在高画质下能多撑10分钟不降频,iPhone的发热问题也能缓解不少。

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未来展望:手游性能军备赛才刚开始

虽然《星空》的配置需求吓退了不少人,但仔细想想,这何尝不是手游行业的一次“性能宣言”?

  • 技术下放加速:PC端的DLSS 3.5、光线追踪、纳米级贴图技术,现在全被塞进了手游里,B社甚至暗示,未来可能通过DLC加入“全宇宙实时演算”功能,到时候怕不是要骁龙8 Gen5才能带得动。
  • 硬件厂商狂喜:实测数据一出,各大芯片厂商估计已经在磨刀霍霍了,高通可能提前发布骁龙8 Gen4,联发科的天玑9400也会加速量产,手机厂商的发布会PPT又有新素材了。
  • 云游戏成备胎:配置不够?云游戏来凑!B社已经和谷歌Stadia、腾讯START达成合作,实测显示在5G网络下,云游戏版的《星空》画质损失不到10%,但延迟会飙到80ms以上,射击玩家慎入。

要么换机,要么等优化

《星空》手游版的配置需求就像一面照妖镜——照出了旗舰机的极限,也照出了中端机的尴尬,如果你现在就想玩,建议直接冲iPhone 15 Pro Max或ROG Phone 8这类性能怪兽;如果不想换机,那就当个等等党,等骁龙8 Gen4机型上市或者B社推出“性能优化补丁”。

不过话说回来,B社这次敢把配置门槛拉这么高,说不定真藏着大招,毕竟连《原神》都开始卷4K画质了,《星空》作为科幻标杆,或许真能重新定义手游的性能天花板,各位玩家,你们的手机准备好了吗?

(本文数据来自海外科技媒体实测,不代表最终游戏表现,具体以正式版为准)

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