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2025游戏发售日公布丨原神如何揭示配置需求?实测数据详解曝光
2025游戏发售日公布丨原神如何揭示配置需求?实测数据详解曝光

2025游戏发售日确认丨原神如何实现配置需求公布?实测数据曝光 好家伙,原神玩家们等了两年的“大新闻”终于来了!就在刚

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2025-05-19 12:08:55

2025游戏发售日确认丨原神如何实现配置需求公布?实测数据曝光

好家伙,原神玩家们等了两年的“大新闻”终于来了!就在刚刚,米哈游官方正式宣布《原神》4.0版本「虚空之境」全球同步上线日期定档2025年3月21日,同时甩出一份让硬件圈炸锅的配置需求清单——更离谱的是,他们还放出了实测数据,直接把“手机能否带动原神”这个千年难题按在地上摩擦,今天咱们就扒一扒,这次米哈游到底藏了多少黑科技,又给玩家画了个多大的饼。

2025年发售日:米哈游的“阳谋”

先说最劲爆的——4.0版本为啥要拖到2025年?按原神过去每年两个大版本的更新节奏,3.8版本预计在2024年底上线,中间隔了整整一个季度空窗期,这操作直接看懵了玩家,但仔细一琢磨,米哈游这波可能是在下一盘大棋:

  1. 技术攻坚期:官方透露,4.0版本将引入「虚空引擎」全新技术架构,支持全局光线追踪、动态物理破坏和AI生成场景,说人话就是,以后砍树可能真的会留下树桩,下雨天水面反射能照出你角色的倒影,甚至NPC会根据天气自动打伞,这些功能需要重构整个渲染管线,开发周期拉长合情合理。

  2. 硬件迭代窗口:2025年恰逢下一代移动芯片(骁龙8 Gen4、苹果A19)和PC显卡(RTX 50系)量产,米哈游显然想卡准硬件升级的红利期,毕竟原神现在移动端画质的“阉割版”争议不断,这次直接放出“移动端光追”的噱头,摆明了要逼玩家换手机。
    量爆炸**:4.0版本将开放全新大陆「渊下宫」,地图面积比现有七国总和还大30%,据内鬼爆料,新区域包含水下探索、空中浮岛和垂直迷宫,光主线剧情就长达40小时,这工作量,拖到2025年真不冤。

配置需求公布:手机党狂喜?

每次原神更新,玩家最慌的就是“我的手机还能再战几年”,这次米哈游一反常态,直接甩出三套配置方案,还贴心标注了“能玩”“流畅”“极致”三个档位,堪称史上最接地气:

移动端最低配置

  • 骁龙865/麒麟9000E以上芯片
  • 6GB内存
  • 存储空间预留30GB
  • 支持OpenGL ES 3.2

移动端推荐配置

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  • 骁龙8 Gen3/天玑9300以上芯片
  • 8GB内存
  • 散热背夹(划重点!)
  • 支持Vulkan 1.3

PC/主机端顶配

  • RTX 4070/RX 7900 XT显卡
  • 16GB内存
  • SSD固态硬盘
  • 4K分辨率需开启DLSS 3.5

最骚的是,官方还专门备注:“iPhone用户请等待A17芯片及以上机型”,好家伙,直接把苹果用户未来两年的换机周期安排得明明白白。

但仔细看数据会发现,这次移动端门槛不升反降——最低配置从之前的骁龙888降到了865,米哈游工程师在采访中透露,他们通过“动态分辨率缩放”和“AI超分技术”,让旧机型也能跑720P@30帧,不过代价是……画质糊成马赛克,草地上连史莱姆都看不清。

实测数据曝光:是优化神话还是画饼?

配置单看着美好,但实测数据才是检验真理的唯一标准,海外科技媒体已经抢先拿到测试版,结果让人大跌眼镜:

移动端实测(室温25℃)

  • 红米K70 Pro(骁龙8 Gen3)
    • 开启光追+中等画质:45分钟须弥城跑图,平均帧率42帧,后半段发热降频至35帧
    • 关闭光追+高画质:同场景稳60帧,但植被细节肉眼可见的塑料感
  • iPhone 15 Pro(A17 Pro)

    金属反射效果惊艳,但连续战斗20分钟后屏幕亮度骤降,疑似触发过热保护

  • ROG Phone 8(散热风扇)

    唯一实现光追+60帧的机型,但噪音堪比吹风机,电量半小时掉40%

PC端实测(RTX 4070)

  • 4K分辨率+全高画质:平均帧率58帧,但复杂场景(如群玉阁大战)会跌至45帧
  • 开启DLSS 3.5质量模式:帧率提升至75帧,但远景偶尔出现“油画感”模糊

最离谱的是Switch版——官方至今没给发售日,但测试机画面惨不忍睹:贴图模糊、加载时间超30秒,连派蒙的头发都成了块状马赛克,看来老任的机能确实顶不住了。

技术解析:米哈游的“魔法优化”

为啥这次配置需求这么魔幻?背后是米哈游三大杀招:

  1. 虚空引擎的智能调度
    新引擎能根据设备性能动态调整渲染精度,比如打BOSS时自动降低特效,跑图时偷偷加载远处场景,说白了就是“该糊的时候糊得恰到好处”。

  2. AI生成场景压缩
    渊下宫的地下洞穴其实是用AI算法生成的,纹理重复率高达80%,这招既省内存又省性能,但代价是探索感可能打折扣——毕竟谁也不想看到十几个一模一样的蘑菇洞。

  3. 移动端光追“阉割版”
    手机上的光追其实只算了角色和武器的反射,环境光反射还是用的传统烘焙技术,米哈游美其名曰“保证帧率”,但玩家吐槽这是“光追贴图”。

玩家反应:喜忧参半

配置单公布后,玩家社区直接炸了锅:

  • 乐观派:“终于能扔掉散热背夹了!”“我的RTX 3060还能再战三年!”
  • 吐槽派:“光追是付费功能吗?为什么中低端机不能关?”“米哈游开始教玩家买手机了?”
  • 阴谋论派:“这配置单是烟雾弹,公测肯定偷偷缩水!”

不过最真实的可能是这位玩家:“管他配置多高,反正我已经准备好三台设备轮着玩了——手机摸鱼、平板肝日常、PC打深渊。”

2025年,你准备好了吗?

从目前的实测数据看,米哈游这次确实在“画质”和“普及度”之间找到了微妙平衡,但技术演示和实际体验总有差距,尤其是移动端光追这种吃性能的大户,最终表现还得看正式版优化。

不过话说回来,原神每次大更新都像一场豪赌——赌的是玩家会不会为了新内容换设备,2025年的春天,你是选择咬牙升级硬件,还是继续用老手机看“光追贴图”?评论区留下你的选择吧!

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